【217:27】Thread:這個翻譯會誤導到配裝備
IZA 2016-07-26 02:26:22 No.217
Health Leech
當你對敵人造成物理傷害時,吸取少量傷害比例的 Health。

Mana Leech
當你對敵人造成物理傷害時,吸取少量傷害比例的 Mana。

實際上的情況是,Leech這個屬性只有在普攻的時候才會有用
我把HL弄到10%後,技能爆擊打8XX照理來說應該能吸收80血才對
但是發現怎麼都沒有吸血,然後把網站切換成英文和日文看了一下
才發現這2個語言都有說明是普攻,只有中文的沒有講

Health Leech
使用普通攻擊打中敵人的時候,吸取少量傷害比例的 Health。

Mana Leech
使用普通攻擊打中敵人的時候,吸取少量傷害比例的 Mana。
這個翻譯會誤導到配裝備Tannco  2016-09-01 14:21:33  No.219
我是遊戲的翻譯員,我回去查看文本發現作者修改過原本文本內容,但是繁中翻譯的部分沒有修改跟提醒,謝謝你的回報,我會跟作者回報這個問題
原本的文本是:
Every time you hit enemy with physical attack, your Health will recover by a small percent of the damage delivered.
這個翻譯會誤導到配裝備lonnieloa  2017-06-05 21:02:00  No.230
這兩個屬性都很沒用
除非有辦法技能也吸
然後戰士的雙持武器也沒用
這個翻譯會誤導到配裝備SmokymonkeyS   2017-06-23 12:21:21  No.232
Health/Mana Leech also works with some physical type skills such as Impale, Wheelstorm or Bladestorm. Should I update the Traditional Chinese descriptions or keep them?
這個翻譯會誤導到配裝備kenlee  2017-06-26 23:25:54  No.233
雙持還可以吧,參考日文討論區的配點,我把兩點Gut Ripper拿去點Bone to Ash
https://gyazo.com/6e22c21682d184b7f905abb8c0d240cf
同樣的配點雙手也可以用,Dual wield拿去點其它就好

一堆攻擊技能CD好,有魔力就放,不用丟炸彈也能打得贏Nayda
http://i.imgur.com/LqYbVGE.jpg

不過比起來還是法師輕鬆多了,只要撐mana 暴率 暴傷 ,拿個大傷75以上的雙手杖
火冰或是雷電玻璃大砲都很強
這個翻譯會誤導到配裝備Tai  2017-06-27 12:09:00  No.234
to SmokymoeyS

I think it's ok to keep the descriptions
Because I hardly feel "health leech" works when i use Impale ...T_T

Test environment
atk 34-93, dex 49 health leech 22.7%,
monster: Pine Leaper
frequency: 6

(But i can feel health leach works when i use normal attack in the battle with nayda)

Sorry I also have a question: Does "missile range" affect the range of whirling blade
or it just affects the attack distance between character and monsters

thanks in advance
----

to kenlee
Gut ripper的發動機率 是爆擊率*0.15
然後這個技能很大部分受限於攻擊速度
我個人覺得沒那麼實用
((當然還有 Red harvest +bloodlust 的組合太厲害的原因))
---

說到法師,這個職業在打 ku-baby時很容易魔力不夠
後來我研究出 magic turret+ fire imp的針對性技能組

呀...進場抓好距離開 magic turret -> spirit chant -> binary star -> fire imp
然後什麼事都不用做王就死掉了

(缺點是刷副本速度就不行了)
這個翻譯會誤導到配裝備kenlee  2017-06-27 15:44:47  No.235
我想你討論的應該是 Bone to Ash 這個技能,Gut ripper是那個範圍流血狀態的
我看日文wiki跟英文的技能敘述應該是"被"暴擊時有15%機率回復100%mana
應該是跟攻速沒什麼關係才對,還是你指的是怪物的攻擊速度

戰士因為兩個初始被動回魔技能的關係,被圍毆時其實不太缺魔
不過打Boss(1vs1)時魔力就很容易見底
這時候要是被Boss暴擊就像及時雨,又可以再刷一波技能

目前正在農Broadbrim這件扣mana最大值的帽子
感覺把mana最大值扣到60以下,再犧牲一個部位找mana leech應該不錯用
mana leech%數不用太高,靠的是雙持技能多打擊次數跟高攻速普攻
上面官方有說旋風斬跟位移技能可以mana leech
日文wiki說旋風斬雙持打擊數是4~6下,看武器種類,雙dagger6下,其他4下
但我自己拿兩把劍測試打擊數是5下,兩把劍的暴率又很高
旋風斬跟位移技能一放就能mana leech (6*怪物數量) 次
4隻怪以上是一定吸得回來,打Boss就加減吸

想法其實很簡單,因為可以用的攻擊技能有一堆
魔力不要乾,越常使用技能傷害就越高,所以我覺得任何回魔手段都是有用的

這個翻譯會誤導到配裝備kenlee  2017-06-27 15:45:49  No.236

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https://www.youtube.com/watch?v=koOYwpYcT8M

法師我是參考日文影片的火冰法配點,
自己有測試其他技能,所以有點錯幾點
但是mana最大量也有485(不包含mana buff)
http://i.imgur.com/8b8Mzly.jpg

就算ku-baby有 Stoneskin Buff 也可以靠法師自身的初始主動回魔技能硬吃下來

可以看到我的補血藥水正在CD,藍水跟技能是一樣的CD,應該可以看的出來我沒有喝藍水
http://i.imgur.com/CqLN76k.jpg

雷法應該可以更快,有降防禦招
看日文討論串有1000~2000多非常誇張的暴擊傷害
這個翻譯會誤導到配裝備Tai  2017-06-27 23:36:49  No.237
我剛剛開遊戲上去看是 Bone to Ash的技能敘述了,是我搞錯了 sorry

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其實防夠高的時候根本不怕BOSS.....平A nayda到死也是辦得到的
你說的那頂帽子我也知道,不過那頂防禦略低.....
要戴那頂就要拿一個飾品來加防禦,不然防會不夠我覺得

不過剛剛測試了下:雙長刀+全爆擊裝備可以把爆擊率堆到33%....這數字滿酷的
就是防禦略低,只剩下45

這張技能表好熟....我以前也是這樣點的.....
但是後來在sunken ruin拉火車時一直被盾兵裱死我就放棄了
(而且Blade storm的最大傷需要用滑鼠轉向....久了會很煩)

後來我看另外一篇介紹改點盾系天賦,搭配我懶人的操作方式
上去拉怪拉完先敲地板,然後whirling blade開始讓他自動打
這個技能有個優點就是不用太多操作 讚
....一輪下來怪就死掉或者快死,還沒死就用技能補刀


法師的部分我比較沒辦法參與討論.....這個技能設計只是拿來打王而已
招開一開就可以意識放空等著看 kubaby慢慢死掉.....
不用一直按技能對我來說是很大的優點 XD

附上人權
http://i.imgur.com/XIKEP0z.jpg
http://i.imgur.com/z8qm5dD.jpg
----

打到這裡我才發現,不管戰士或法師我的技能點法都是減少操作取向的
(戰士:開whirling blade讓他自己打 ,法師:開magic turret + fire imp讓他自己打 )
根本不是值得給別人參考的類型wwww
這個翻譯會誤導到配裝備kenlee  2017-06-28 03:19:59  No.238
哈哈,那真的是完全相反

我第一隻角色是練劍盾,也有爬到那個最強劍盾文章
但是我完全搞錯重點,技能都點到右半邊悲劇技能
右下格擋反傷,燃燒傷
右上範圍扣防,8秒CD150%傷害
第一章地圖還可以,第二張地圖傷害太低玩得很吃力,怒砍角色

看完你的配點就知道為什麼我劍盾玩不起來,還是很有參考價值
--------
那頂帽子對我這種玩法來說是畢業裝,防雖然低了點
但是暴率,暴傷,-mana最大值都用的到
我爬日文討論區那邊戰士雙手/雙持的防禦建議值50到62都有
我想很大程度是跟清怪速度有關係,清得快應該就不需要那麼高
目前暴率13%,4招AOE放完,遠攻系的骷髏法師/弓手就快死了
如果暴率可以撐到你那麼高,可能只剩盾兵跟精英怪能活
防禦45我是覺得還可以接受
暴率33%好像有點太高,降到25%剩下拿去找暴傷或防禦感覺會好一點

被盾兵沉默三秒來不及殺我會逃跑,來得及我會繞圈圈等沉默時間
會死應該是兩隻盾兵輪流沉默6秒+弓兵綁原地
被5隻以上集火
這樣我只能試著拉少一點,冏

感謝你抽空討論and提供暴率資料 :D
這個翻譯會誤導到配裝備Tai  2017-06-28 20:41:02  No.239
防禦建議有些撐到高達6X有個原因是
骷髏法師有一招負面狀態會扣10點防禦.給人放招後還可以坦一下

當然防禦的需求取決於清怪速度是正確的

在被圍毆扣血與殺怪回血之間取得平衡,這樣腳色就可以一直永動的衝衝衝

話說怪物ai,Pict Ranger會在偵測到玩家在"遠離"他的時後馬上使用定身網技能
但是當玩家衝向遊俠的時候,他是不會放定身網技能的

利用這特性

所以我進場拉火車的時候 首先就是沖到Pict Ranger背後
被定身之後,這時候會有一些怪被拉過來 馬上開AOE通殺

不錯用的小技巧



說到裝備

手套其實滿特殊的,他是防禦裝備,BUT....
Crit Chance / Crit Damage / Health/Mana Leech
這四種算是攻擊向的的屬性可以出現在手套上
相對這類加成的手套 就不會有防禦加成

我的建議是 如果想要有一個裝備裝Mana Leech,最好選在戒指或手套上

因為武器與項鍊的 Crit Chance加成上限極高,我的白色長刀有5.7% 項鍊有6.4%

然而手套與戒指打到的 Crit Chance都沒有超過4%過 (戒指3.1 & 2.1 手套最高3.4)

想要堆高C.C 又想要各種Buff,建議把Leech能力選在戒指or手套上,這樣效益比較大
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