Skills

スキル

プレイヤーの各クラスは、経験を積むにしたがい、それぞれのクラスを特徴づける技や魔法を取得していくことができます。これらは総括して「スキル」と呼ばれます。 どのクラスも万能ではありませんが、秀でた点をより伸ばし、足りない点を克服していくことが、このゲームのひとつの楽しみかたにもなるでしょう。

Skills

For each player class, abilities and spells that characterize each class are provided which can be acquired through gaining experience. These abilities and spells are generally called "Skills". None of the class is versatile. One way of enjoying this game will be to improve the character's strong points and overcome the weak points.

Skills

技能

每個職業都有自己特有的招式和法術,只要有足夠的經驗值就可以習得,這些能力我們稱呼它為 "技能" 。 沒有一種職業是全能的,想要變強的話可以往職業的優點發展並克服他們的缺點。

Compétences

Ce sont les compétences et sorts qui caractérisent chaque classe de personnage, et qui peuvent être acquis avec l'expérience. Ces compétences et sorts sont appellés "Compétences". Chaque Compétences est spécifique à une classe de personnage. Une façon de profiter de ce jeu serait par exemple d'améliorer les points forts du caractère et de surmonter les points faibles .

Habilidades

Las habilidades y magias que caracterizan a cada clase de jugador se pueden adquirir ganando experiencia. Dichas habilidades y magias se denominan generalmente "Habilidades". Ninguna clase es versatil. Una forma de disfrutar el juego es mejorar los puntos fuertes del personaje y superar los puntos débiles.

Habilidades

Para cada classe de jogador, habilidades e magias que caracterizam cada classe são providas e podem ser adquiridas através do ganho de experiência. Essas habilidades e magias são geralmente chamadas "Habilidades". Nenhuma dessas classes é versátil. Uma forma de aproveitar este jogo será de melhorar os pontos fortes do personagem e superar os pontos fracos.

Умения

Для каждого игрового класса, умения и заклинания, которые делают каждый класс уникальным, могут быть получены через получение опыта. Такие умения и заклинания называются "Умения".
Ни один из классов не является разносторонним. Одним из путей получения от игры удовольствия будет улучшения сильных сторон персонажа и преодоление слабых сторон.

Skill Resource

スキルリソース

ほとんどのスキルは、Manaという、全クラスが共通して持つリソースを消費して使われますが、クラスによって、このManaの扱いはそれぞれ異なります。

Blade
Manaは自身が攻撃したり、あるいは攻撃を受けるか、Blockすることによって回復する。
ほとんどのスキルをManaの割合(%)で使用する。
Mage
多くのMana量を持ち、かつ比較的ゆっくりとしたスピードで自動回復する。
ほとんどのスキルをManaの実数値で使用する。
Seeker
高いFocusを持ち、Manaは比較的速いスピードで自動回復する。
ほとんどのスキルをManaの割合(%)で使用する。

Skill Resource

When acquiring most of the skills, a resource held by players of all classes called Mana will be consumed. But the treatment of Mana will differ depending on the class.

Blade
Mana can be recovered by attacking, receiving an attack, or blocking. When using most of the skills, Mana is consumed based on the relative value.
Mage
Holds quite amount of Mana and automatically recovers Mana in a relatively slow speed. When using most of the skills, Mana is consumed based on the actual value.
Seeker
Has a high Focus, and its Mana automatically recovers in a relatively fast speed. When using most of the skills, Mana is consumed based on the relative value.

Skill Resource

技能資源

大部分的技能施展時會消耗一種能量叫做 Mana,而恢復 Mana 的方法因職業會有所不同。

Blade
Mana 會在進行攻擊、格擋或受到傷害時恢復 Mana。越強大的技能所消耗的 Mana 也會越多。
Mage
擁有大量的 Mana ,而且 Mana 會隨著時間緩慢地恢復。越強大的技能所消耗的 Mana 也會越多,但會比其他職業消耗得更多。
Seeker
擁有極高的 Focus,而且 Mana 會隨著時間快速地恢復。越強大的技能所消耗的 Mana 也會越多。

Ressources pour les Compétences

Lors de l'acquisition des compétences, la ressource que possèdent les utilisateurs appelé Mana sera utilisée. La gestion de la Mana est dépendante de la classe du personnage.

Blade
La Mana peut être récupérée en attaquant, ou en étant attaqué, ou en bloquant. Quand vous utilisez une compétence, la Mana est utilisée proportionnellement.
Mage
Il possède plus de Mana et en récupère automatiquement mais à une vitesse relativement lente. Quand il utilise une compétence, le montant de Mana utilisé est basé sur la valeur actuelle.
Seeker
Il a un pouvoir fort de concentration Focus, et sa Mana est récupérée automatiquement à une vitesse assez rapide. Lors de l'utilisation d'une compétence, la Mana est utilisée proportionnellement.

Recursos de Habilidades

Al adquirir la mayoría de las habilidades se consumirá un recurso a disposición de todas las clases denominado Mana. Pero la gestión del Mana difiere en cada clase.

Blade
Puede recuperar Mana atacando, recibiendo un ataque o bloqueando. Al usar habilidades, en la mayoría el Mana se consume en base a un valor relativo.
Mage
Dispone de bastante cantidad de Mana y recupera automáticamente Mana a velocidad relativamente lenta. Al usar la mayoría de las habilidades el Mana se consume en base al valor real.
Seeker
Tiene mucho Focus y su Mana se recupera automáticamente a una velocidad relativamente rápida. Al usar la mayoría de las habilidades el Mana se consume en base a un valor relativo.

Recurso Habilidade

Quando adquirindo a maioria das habilidades, um recurso presente nos jogadores de todas as classes chamado Mana será consumido. Mas o tratamento da Mana irá depender conforme a classe.

Blade
Mana pode ser recuperada atacando, recebendo um ataque ou bloqueado. Quando usando a maioria das habilidades, Mana é consumida baseada no valor relativo.
Mage
Possui uma quantidade grande de Mana e automáticamente recupera mana em uma velocidade relativamente lenta. Quando usando a maioria das habilidades, Mana é consumida baseada no valor real.
Seeker
Tem um grande Focus, e sua Mana automaticamente recupera numa velocidade alta. Quando usando a maioria das habilidades, Mana é consumida baseada no valor real.

Ресурсы Умений

При получении большинства умений, ресурс игроков всех классов, называемый Mana, будет потрачен. Но подход к Mana варьируется у разных классов.

Blade
Mana может быть восстановлена при помощи атаки, получения атаки и блокирования. При использовании большинства умений, тратится Mana на основе относительной стоимости.
Mage
Держит достаточное количество Mana и автоматически восстанавливает Mana с относительно низкой скоростью. При использовании умений, расходуется Mana на основе фактического значения.
Seeker
Имеет высокий Focus, и его Mana автоматически восстанавливается с относительно быстрой скоростью. При использовании большинства умений расходуется относительная величина Mana.

Skill Tree

スキルツリー

スキルは、Skill Treeと呼ばれるスロットの中から、XPを消費することによって、いつでも自由に取得することができます。 このゲームにはレベルがないため、レベルが上がるとスキルが取れる、といった概念もありません。 XPが貯まり次第、プレイヤーが好きなときにスキルを覚えていってください。 Skill Treeは大きく左右に分かれており、双方に接続された、左右どちらとも取っていけるタイプのものと、 片方のツリーを選択すると、もう片方が取得できなくなるタイプの2種類があります。
スキルをクリックして選択し、APPLYボタンを押すと、スキルが確定されます。 選択が確定されるまでは、CANCELボタンを押すと、選択は解除され、その分のXPが戻ってきます。

  • 取得したスキルは、Skill Treeから直接Action Barにドラッグして使用してください。
  • Skill Tree上のスキルのランクを上げてもAction Barにあるスキルのランクは、自動的に上がりません。使いたいランクのスキルを自分でひっぱりだして使いましょう。

Skill Tree

Skills can be freely acquired from the slots called Skill Tree at any time by consuming XP. Since this game doesn't have "levels", the concept of acquiring skills through leveling up does not exist. Once you have enough XP, you can learn skills any time you like.
Skill Tree is mainly divided into left and right. And there are 2 types of skills: Ones that are connected to both sides and can be acquired in both ways; and ones that if you select one side, the other side can't be acquired.
The skill can be fixed by selecting the skill with a click and pressing the APPLY button. Until the selection is fixed, you can press CANCEL button to cancel selection and the XP for that skill will be returned.

  • Use the acquired skills by dragging the skill icon directly from the Skill Tree to the Action Bar.
  • Even if you rank up the skill at the Skill Tree, the skill at the Action Bar will not rank up automatically. Make sure to drag out the skill with the rank you want to use to the Action Bar for use.

Skill Tree

技能樹

你隨時可以在技能樹學習技能。遊戲沒有"等級"的設定,只要你擁有足夠的 XP ,就可以學習想要的技能。 技能樹大致上分成兩邊,而且有兩種類型的技能: 一種是左右相連,可以兩邊都學習不受影響; 而另一種是只要學習其中一邊的技能,另一邊則無法學習。
只要點選技能並按下 APPLY 即可綁定, 當你想解除綁定時只要選擇技能並按下 CANCEL 技能就會解除,XP 也會退還給你。

  • 如果進展順利,你會在到達城市的塔樓時習得第一個技能。
  • 將技能從技能樹拖曳至快捷列即可使用。
  • 當你在技能樹升級技能時,在快捷列的技能不會自動替換,在使用技能前請確保你已經替換好在快捷列的技能。

L'Arbre de Compétences

Les compétences peuvent êtres acquises librement depuis l'Arbre de Compétences à n'importe quel moment en utilisant les points d'XP. Il n'y a pas de concept de niveau dans ce jeu, la progression se fait avec les compétences au fil du temps. Dès que vous avez assez d'XP, vous pouvez apprendre n'importe quelle compétence.
L'arbre des compétences est divisé en deux colonnes. Il y a deux sortes de compétences, la première est reliée des deux côtés de l'arbre et peut être acquise de deux manières différentes. La deuxième sorte ne peut pas être acquise.
La compétence est choisie en cliquant dessus et en appuyant sur APPLY. Une fois acquise, il est possible d'appuyer sur CANCEL pour revenir en arrière, et votre expérience sera re-créditée.

  • Il vous suffit de faire un glissé-déposé de cette compétence de votre arbre des compétences vers la barre d'action.
  • Même si vous augmentez le niveau d'une compétence dans l'arbre des compétences, cette compétence ne sera pas activée automatiquement dans votre barre d'action. Veillez à bien mettre la compétence augmentée dans votre barre d'action pour l'utiliser.

Elenco de Hablilidades

Las habilidades se adquieren sin restricciones de las casillas denominadas Elenco de Hablilidades en cualquier momento, consumiendo XP. Como este juego no tiene niveles, no existe el concepto de adquisición de habilidades a base de subir de nivel. Una vez que tienes suficiente XP puedes aprender habilidades cuando quieras.
Skill Tree se divide principalmente en izquierda y derecha. Hay dos tipos de habilidades: unas están conectadas a ambos lados y se pueden adquirir en ambos sentidos, y otras que si seleccionas un lado, no puedes adquirir las habilidades del otro.
La habilidad se selecciona definitivamente escogiendo la habilidad con un click y pulsando el botón APPLY. Mientras no sea definitiva puedes pulsar CANCEL para cancelar la elección y se devolverán los puntos de XP correspondientes a esa habilidad.

  • Usa las habilidades adquiridas arrastrando el icono directamente desde el Elenco de Habilidades a la barra de acción.
  • Aunque subas de nivel la habilidad en el Elenco de Habilidades, la habilidad en la barra de acción no sube de nivel automáticamente. Asegúrate de arrastrar la habilidad con el nivel que quieres usar a la barra de acción.

Árvore de Habilidade

Habilidades podem ser adquiridas livremente dos espaços chamados Árvore de Habilidade a qualquer momento ao consumir XP. Como o jogo não possuis levels, a concepção de adquirir habilidades através do aumento de level não existe. Quando tiver XP suficiente, poderá aprender novas habilidades ao tempo desejado.
Skill Tree é basicamente dividida em esquerda e direita. E existem dois tipos de skills: aquelas conectadas a ambos os lados e podem ser adquiridas de qualquer lado; e aquelas em que se você selecionar de um lado, o outro lado não pode ser adquirido.
A habilidade pode ser fixada ao escolher a habilidade com um clique e pressionando o botão APPLY. Até que a seleção esteja fixa, você pode apertar o botão CANCEL para cancelar e a XP para essa habilidade retornará.

  • Use as habilidades adquiridas arrastando o ícone diretamente da Árvore de Habilidade para a Barra de Ação.
  • Mesmo que você libere a habilidade na Árvore de Habilidades, a habilidade não irá aparecer automaticamente na Barra de Ação. Tenha certeza de arrastar a habilidade com os efeitos que você quer para a Barra de Ação para usar.

Древо Умений

Умения могут быть свободно получены через ячейки, называемые Древо Умений, в любое время, используя XP. Так как в игре нет "уровней", концепция получения умений через получение уровней не существует. Как только у вас достаточно XP, вы можете выучить умения в любое время.
Древо Умений главным образом разделено на левую и правую части. Существует 2 типа умений: Одни соединены к обеим частям и могут быть получены в обе стороны; и те, при выборе которых вы не сможете выбрать другую сторону.
Умение может быть подтверждено выбором умения с помощью клика и нажатия кнопки APPLY. Пока умение не подтверждено, вы можете нажать кнопку CANCEL для отмены выбора и вам будет возвращен XP выбранного умения.

  • Используйте полученные умения перетаскиванием иконки умения из Древа Умений в Панель Действий.
  • Даже если вы повысили ранг умения в Древе Умений, умение в Панели Действий не поднимет ранг автоматически. Убедитесь, что вы перетащили умение с повышенным рангом в Панель Действий для использования.

Resetting Skill Tree

スキルツリーのリセット

特定の場所にいる、右の図のようなスキルをリセットするNPCに話しかけることによって、Skill Treeをリセットすることができます。
リセットには、あなたのキャラクターのXPか、あるいはScarab Gemを必要とします。 もし、あなたのキャラクターがまだ少ししかスキルを覚えていない場合は、リセットの費用はさほどかかりませんが、 より多くのスキルを覚えていればいるほど、リセットにかかる費用は大きくなっていきます。
スキルをリセットすると、これまでにSkill Treeにつぎ込んだ全XPが戻ってくるので、その後すぐに新しいスキルを覚えていくことができます。

  • Scarab Gemによるリセットは定額です。

Resetting Skill Tree

You can reset your skill tree by talking to skill-resetting NPC who are placed in the tower of Crimson Crest.
When you reset your skill tree, all the XP you spent on it will be returned so you can start acquiring new skills right away.
To reset the skill tree, you will need to use your character's XP or Scarab Gem. If your character has only acquired a few skills, it will not cost much to reset them. But the more skills you have acquired, the more cost will be required to reset them.

  • The cost of resetting using Scarab Gems is uniform.

Resetting Skill Tree

重設技能樹

你可以重設自己的技能樹,方法是找到技能重設NPC(如圖片右邊),技能重設NPC會在遊戲的某些地方。
當你重設自己的技能樹時,先前花在技能樹上的 XP 將會全數歸還,所以你可以立即重新建立新技能。
你需要用到角色的XPScarab Gem 作為花費來重設技能樹。
如果你的角色只獲得些許技能的話,將無需花費太多XP來重設它們;換句話說,角色技能越多,就得花費越多XP來重設它們。

  • 利用 Scarab Gem 來重設技能樹的花費則是固定的。

Ré-initialiser l'Arbre des Compétences

La ré-initialisation de l'arbre des compétences. Vous pouvez faire cette ré-initialisation en parlant au PNJ "skill-resetting", comme celui dans l'image de droite, que vous trouverez à plusieurs endroits.
Quand vous ré-initialisez l'arbre des compétences, tout votre XP dépensée vous sera rendue pour que vous puissiez acquérir de nouveau des compétences.
Pour ce faire, il faut utiliser votre XP ou vos Scarab Gem. Si votre personnage à seulement quelques compétences, ça ne coûtera pas grand chose de ré-initialiser, mais plus vous en avez, plus c'est cher.

  • Le coût de la ré-initialisation en utilisant les Scarab Gems est fixe.

Reiniciar el Elenco de Habilidades

Puedes reiniciar tu elección de habilidades hablando con un Personaje No Jugable que reinicia habilidades como el de la imagen de la derecha, personaje que puedes encontrar en ciertos lugares.
Cuando reinicies tus habilidades, se te devolverá toda la XP que gastaste en ellas para que puedas adquirir nuevas habilidades inmediatamente.
Para reiniciar la elección de habilidades tendrás que usar la XP de tu personaje o una Scarab Gem. Si tu personaje solo tiene unas pocas habilidades el reinicio no te costará mucho. Pero cuantas más habilidades hayas adquirido mayor será el coste para reiniciarlas.

  • El coste de reinicio usando Scarab Gems es uniforme.

Resetando a Árvore de Habilidades

Você pode resetar a sua árvore de habilidades ao conversar com o NPC habilidade-reset como aquele na foto a direita que são colocados em determinados locais.
Quando você reseta a sua árvore de habilidades, todo o XP que você gastou nele, irá retornar, então você poderá adquirir novas habilidades imediatamente.
Para resetar a árvore de habilidades, você irá precisar usar XP do personagem ou Scarab Gem. Se o seu personagem só tiver adquirido poucas habilidades, não irá custar muito para resetar. Mas quanto mais habilidades adquiridas, maior o custo requerido para resetá-las.

  • O custo de reset usando Scarab Gems é uniforme.

Сброс Древа Умений

Сброс Древа Умений. Вы можете сбросить ваше Древо Умений, поговорив с НИП сброса умений, таким, как изображенный на картинке справа, которые расположены в определённых местах.
Когад вы сбрасываете ваше древо умений, весь XP, который вы использовали, будет возвращён и вы сможете сразу получить новые умения.
Для сброса умений вам нужно будет использовать XP или Scarab Gem вашего персонажа. Если ваш персонаж получил лишь несколько умений, стоимость сброса не будет много стоить. Но чем больше умений вы получили, тем более дорогостоящим будет сброс.

  • Стоимость сброса, используя Scarab Gem, однородна.

Common Skills

共通スキル

通用技能

Compétences Communes

Habilidades Comunes

Habilidades Comuns

Общие Умения

Common Skills

Auto Attack

トグルスキル。武器を使ってターゲットを攻撃する。

Toggle skill. Attacks the target using melee or ranged weapon.

切換技能。自動攻擊目標。

"Toggle Skill". Attaque la cible avec votre arme (mélée ou à distance).

Habilidad desactivable. Ataca al objetivo usando un arma para combate cuerpo a cuerpo o para combate a distancia.

Habilidade de alternar. Ataca o alvo usando corpo a corpo ou armas de longo alcance.

Переключаемое умение. Атакует цель используя ближнебойное или дальнобойной оружие.

Rest

その場に座り、HealthとManaの回復率を上昇させる。移動したりダメージを受けた場合、効果は中断される。

Sits down and boosts up Health and Mana recovery rates. This skill will be interrupted when you move or take damage.

坐下休息恢復 Health 和 Mana,移動或被攻擊將會中斷。                                                           

Méditation. Vous vous asseyez et vous accélérez la récupération des points de vie et de votre Mana. Ce repos est arrêté dès qu'il y a une attaque ou un déplacement.

El personaje se sienta y se disparan los niveles de recuperación de Health y Mana. Esta habilidad se interrumpe cuando te mueves o recibes daño.

Senta e aumenta a velocidade de recuperação da Health e da Mana. Essa habilidade é interrompida ao se mover ou levar dano.

Садится и повышает темпы восстановления Здоровья и Маны. Это умение будет прервано при движении или получении урона.

Class Skills

クラススキル

  • 代表的なスキルのみ紹介しています。

Class Signature Skills

職業技能

Classe de compétence

Habilidades de Clase

Classes de Habilidade

Классовые Умения

Blade Skills

Wheelstorm

前方へ高速移動して通過線上すべての敵にダメージを与える。攻撃回数は武器に依存する。

Charges forward, inflicting damage on all enemies in the path. The skill attack rate depends on your weapons.

向前衝鋒並對路徑上的敵人造成傷害。武器影響此技能的攻擊速度。

Tempête circulaire : Vous faites une charge en avant, tous les ennemis sur votre chemin sont touchés. La vitesse d'attaque dépend de l'arme utilisée.

Carga de frente, inflingiendo daño a todos los enemigos en su camino. El valor del daño de esta habilidad depende de tus armas.

Carrega em frente, inflinge dano a todos inimigos no caminho. A proporção da habilidade de ataque depende da sua arma.

Рывок вперёд, наносит урон всем врагам, находящимся на пути. Скорость атаки умения зависит от оружия.

Sonic Blade

衝撃波を放って直線状の敵すべてにダメージを与える。対象のスぺルキャストを中断させ、さらに数秒間すべてのスキル使用を妨害する。

Sends a shock wave to the target, causing damage on all enemies in the path. In addition, interrupts target's spellcasting and prevents the use of any skills.

目標發射劍氣並對路徑上的敵人造成傷害,並中斷目標施展技能。

Epée bruyante : Envoie une onde de choc sonore vers la cible, touchant tous les ennemis en chemin. De plus, cela bloque les compétences ou les sorts entrain d'être envoyés.

Envía una onda de choque hacia el objetivo, inflingiendo daño a todos los enemigos en su camino. Además, interrumpe los hechizos del objetivo y previene el uso de cualquier habilidad.

Envia uma onda de choque para o alvo, causando dano em todos inimigos no caminho. Em adição, interrompe a invocação de feitiços do alvo e previne o uso de quaisquer habilidades.

Посылает шоковую волну на цель, нанося урон всем врагам на пути. Также, прерывает использование умений врагами и предотвращает использование умений.

Impale

溜め攻撃。ターゲットにダメージを与える。Impaleには、Crit Chanceボーナスが付加される。

Power charging attack. Deals huge damage to the target. Also, an additional Crit Chance is added.

集氣攻擊對目標造成巨額的傷害,並獲得額外的 Crit Chance。

Empaler : Puissante charge en avant, avec de gros dégats, et des possibilités de coup critique augmentées.

Ataque poderoso que carga de frente. Produce un gran daño en el objetivo. Además se añade una posibilidad de ataque crítico adicional.

Ataque de carga de energia. Oferece um enorme dano ao alvo. Em adição ocorre um aumento no Crit Chance.

Силонакопительная атака. Наносит огромный урон цели. Также, добавляется дополнительный Crit Chance.

Whirling Blade

通常攻撃をターゲットに当てるたびに、周囲の最大3人までの敵にも同時にダメージを与える。

Every time your normal attack strikes the target, up to 3 additional nearby enemies will also receive damage.

當你對目標進行普通攻擊時,對附近3名敵人造成傷害。

Epée Tourbillon : A chaque fois que vous touchez un ennemi, 3 autres attaquants sont touchés.

Cada vez que tu ataque normal alcanza al objetivo, hasta 3 enemigos cercanos adicionales recibirán daño también.

Cada vez que um ataque normal acerta o alvo, 3 inimigos ao redor levam dano também.

Каждый раз, когда ваша обычная атака достигает цель, до 3 дополнительных ближайших врагов получат урон.

Berserk

Speed、Cast Speed、Movement Speedが上昇し、通常攻撃を敵に当てた際、与えたDamageの数%のHealthを回復するが、効果中Defenseが減少する。

Increases Speed, Cast Speed and movement speed. In addition, when normal attack hits the target, restores Health by the damage you dealt, but reduces Defense during the effect.

增加攻擊速度、施法速度、移動速度,此外,在技能效果中對敵人進行普通攻擊時恢復 Health,但也會減少自身的 Defense。

Fou furieux - Berserk : Augmente la vitesse d'attaque, de lancer de sorts et des déplacements. De plus, lors d'une attaque normale, vous récupérez de la vie. Par contre votre défense diminue pendant l'effet.

Aumenta la velocidad, la velocidad de lanzamiento de hechizos y la velocidad de movimiento. Además, si un ataque normal alcanza el objetivo, restaura tu salud por el valor del daño ocasionado pero reduce la defensa mientras dure el efecto.

Aumenta Speed, Cast Speed e a velocidade de movimento. Em adição, quando um ataque normal acerta o alvo, restaura Health de acordo com o dano dado, mas reduz a Defense durante o efeito.

Увеличивает Speed, Cast Speed и скорость передвижения. Также, если обычная атака достигает врага, восполняет Health на количество, равное нанесенному урону, но уменьшает Defense на время эффекта.

Shield Bash

要Shield。ターゲットにダメージを与える。対象のスぺルキャストを中断させ、さらに数秒間すべてのスキル使用を妨害する。

Requires a Shield. Deals damage to the target. Interrupts target's spellcasting and prevents the use of any skills for a few sec.

此技能需要裝備 Shield。對目標造成傷害,並中斷目標施展技能數秒。

Cou du bouclier : Nécessite un Shield. Inflige des dégâts à la cible. Cela bloque le lancement d'un sort et protège des compétences adverses pour quelques secondes.

Requiere un Shield. Produce daño al objetivo. Interrumpe los hechizos del objetivo y previene el uso de habilidades durante algunos segundos.

Requere um Shield. Dá dano ao alvo. Interrompe a invocação de feitiços do alvo e previne o uso de quaisquer habilidades por alguns segundos.

Требует Shield. Наносит урон цели. Прерывает использование умений целью и предотвращает использование умений на несколько секунд.

Shield Wall

要Shield。立ち止まっている間、前方からの攻撃に対するBlockが上昇する。攻撃を受けるたびにManaを消費し、Manaがなくなるか、その場から移動すると効果は無効化される。

Requires a Shield. Increases Block against attack from front while stationary. Mana will be consumed per receiving attack and the effect will be deactivated when you move or Mana becomes zero.

此技能需要裝備 Shield。靜止時增加正前方的 Block,當你受到攻擊時會消耗 Mana,如果你移動或者是 Mana 消耗殆盡時技能會自動關閉。

Mur de boucliers : Nécessite un Shield. Agmente la protection d'une attaque frontale, quand on est à l'arrêt. La Mana est utilisée lorsque vous recevez une attaque pendant cet effet, celui-ci disparaît au moindre mouvement ou si la Mana arrive à zéro.

Requiere un Shield. Incrementa el bloqueo de ataques que vengan de frente mientras estés parado.Se consume Mana si recibes un ataque y el efecto se desactiva cuando te mueves o si el Mana llega a cero.

Requere um Shield. Aumenta o Bloqueio contra ataque fronteiros enquanto estiver parado. Mana será consumida conforme recebe ataques e o efeito será desativado quando voce se mover ou a Mana chegar a zero.

Требует Shield. Увеличивает Block от атак спереди, если персонаж не двигается. Мана будет тратится с каждой атакой и эффект будет деактивирован, если вы будете двигаться или ваша Mana станет равна 0.

Iron Will

パッシブスキル。自身のHealthが一定以下になると、数秒間、DefenseとRecoveryを増加する。

Passive skill. When Health becomes 25% or less, Defense and Recovery will increase for a few sec.

被動技能。當 Health 低於 25% 時, Defense 跟 Recovery 會提升一段時間。

Volonté de fer : Compétence passive, quand votre vie arrive à 25 % ou moins, votre défense et votre récupération sont augmentées pendant quelques secondes.

Habilidad pasiva. Si la salud llega a 25% o menos, la defensa y la recuperación aumentan durante algunos segundos.

Habilidade passiva. Quando a Health chegar a 25% ou menos, Defense e Recovery irão aumentar por alguns segundos.

Пассивное умение. Когда Health становится равно 25% или меньше, Defense и Recovery увеличатся на несколько секунд.

Mage Skills

Mana Bloom

ターゲットにMana Bloomを植えつける。このDebuffを持つターゲットが死ぬと、ManaとHealthを回復する。

Plants a Mana Bloom to the target. Upon the death of the target with this debuff, Mana and Health will be restored.

對目標施放 Mana Bloom 。當目標死亡,恢復 Mana 和 Health 。

Plante un Mana Bloom dans la cible. La Mana et la Health sont restaurées jusqu'à la mort de l'adversaire.

Pone un Mana Bloom en el objetivo. Cuando el objetivo con este efecto negativo muera, se repondrán Mana y Health.

Planta uma Mana Bloom no alvo. Após a morte do alvo com este debuff, Mana e Health serão restaurados.

Сажает Цветок Маны на цель. После смерти цели с этим дебаффом, будут восстановлены Mana и Health.

Ventilate

パッシブスキル。Off-Handに装備している武器ダメージをミサイル系スキルのダメージに追加する。

Passive skill. Adds Off-Hand weapon's Damage to your missile skills.

被動技能。副手武器的 Damage 增加到遠距離攻擊技能。

Compétence passive. Ajoute les Damage de l'arme ed votre main libre à votre compétence d'attaque à distance.

Habilidad pasiva. Añade Damage al arma de la mano izquierda como parte de tus habilidades de lanzamiento de proyectiles.

Habilidade passiva. Adiciona dano as suas habilidades de míssil.

Пассивное умение. Добавляет Damage оружия в левой руке к вашим снарядным умениям.

Fire Imp

詠唱スキル。ターゲットに当たると爆発してダメージを与えるFire Impを召喚する。Fire Impは同時に1人しか召喚できない。さらに、召喚中キャスターの周囲に炎が現れ、それに触れる敵にダメージを継続して与える。

Channeled skill. Summons a Fire Imp that detonates and deals huge damage to the target. Only one Imp can be summoned at a time. In addition, a wall of fire will appear around you, inflicting damage to any enemy that touches it.

持續技能。召喚強大的 Fire Imp 和你作戰,但最多只能召喚一隻。此外還會在你周圍產生火焰環對靠近的敵人造成傷害。

Compétence canalisée. Invoque un lutin de feu qui explose avec beaucoup de dégâts. Un seul lutin peut être invoqué à la fois. De plus, un mur de feu apparaît autour de vous, infligeant des dégâts aux ennemis qui s'en approchent.

Habilidad de invocación. Invoca a un Diablillo de Fuego que explota y produce gran daño en el objetivo. Solo se puede invocar a un Diablillo a la vez. Además aparecerá un muro de fuego a tu alrededor que inflingirá daño a cualquier enemigo que lo toque.

Habilidade canalizada. Sumona uma Fire Imp que detona e causa um enorme dano ao alvo. Somente um Imp pode ser sumonado de uma vez. Em adição, uma parede de fogo irá aparecer ao redor de você, inflingindo dano a qualquer inimigo que tocá-la.

Потоковый навык. Призывает Огненного Беса, которые взрывается и наносит огромный урон цели. Только один Бес может быть призван одновременно. Также, стена огня появится вокруг вас, нанося урон всем врага, что притронутся к ней.

Cold Snap

氷の波動を放ち、ターゲットとその周囲の敵すべてにダメージを与え、かつ数秒間にわたってスロー効果を与える。

Blasts the target and enemies around it with a wave of frost that deals damage and slows them down.

對目標和附近敵人造成傷害和緩速。

Envoie un blast de froid vers les ennemis qui fait des dégâts et les ralenti.

Envía una onda explosiva de hielo al objetivo y los enemigos a su alrededor que los daña y los hace más lentos.

Explode o alvo e inimigos ao redor deste com uma onda de frio intenso que dá dano e desacelera eles.

Поражает цели и врагов рядом с ней волной холода, которая наносит урон и замедляет врагов.

Magic Turret

一定時間、ターゲットに自動的に魔法弾を連射する。

Summons a magic turret that automatically fires missiles that cause damage to the target.

召喚會自動攻擊的魔法砲塔。

Fait apparaître une tourelle magique qui tire des missiles de feu.

Invoca una torre mágica que dispara automáticamente proyectiles de fuego que causan daño al objetivo.

Sumona uma turret mágica que automáticamente atira míssies que causam dano ao alvo.

Призывает магическую турель, которая автоматически стреляет зарядами, которые наносят урон цели.

Sleep

ターゲットをSleep状態にする。

Puts the target to sleep.

使目標睡著。

Endors la cible.

Pone al objetivo a dormir.

Põe o alvo para dormir.

Погружение цели в сон.

Spirit Chant

数秒間、Focusを増加するが、その間Defenseがゼロになる。

Adds Focus for a few sec. Defense will be zero during the effect.

數秒內增加 Focus,但在效果期間 Defense 歸零。

Augmente le Focus pour quelques secondes, la Defense est à zéro pendant ce temps.

Aumenta Focus unos pocos segundos. Defense será cero mientras dure el efecto.

Adiciona Focus por alguns segundos. Defense será zerada durante o efeito.

Добавляет Focus на несколько секунд. На время эффекта, Defense будет равна нулю.

Wither

ターゲットとその周囲の敵の生気を奪い、DefenseとDexterityを減少させる。

Weaken the target and enemies around it, reducing their Defense and Dexterity.

削弱目標和附近敵人的 Defense 和 Dexterity。

Affaiblis les ennemis tout autour, réduisant leur Defense et leur Dexterity.

Debilita al objetivo y a los enemigos a su alrededor, reduciendo su Defense y Dexterity.

Enfraquece o alvo e os inimigos ao redor deste, reduzindo a Defense e Dexterity deles.

Ослабляет цели и врагов рядом с ней, уменьшая их Defense и Dexterity.